Saturday, February 13, 2016

Programy w których tworzę :)

Witam!

Dziś opowiem wam krótko, dzięki jakim programom bawię się w tworzenie gier już od gimnazjum :)

Modele tworzyłem w Blenderze, programie na którym były tworzone np. bajki.  Jest on bardzo zaawansowany i pozwala czynić prawdziwe cuda, zaczynając od prostych modeli, a kończąc na filmach animowanych. Blender kiedyś był programem płatnym, lecz internauci przeprowadzili zbiórkę pieniężna dzięki, której wykupili go i od tego czasu można z niego korzystać całkiem za darmo. Jego unowocześnianiem zajmuje się organizacja non profit "Blender Foundation"

Używam także Gimpa, czyli programu do grafiki 2-wymiarowej. W nim tworzę tekstury, czyli obrazki które nakłada się na modele z Blendera. Gimp jest na szczęście w 100% darmowy ale nie ustępuje możliwościom takim programom  jak  płatny: Photoshop czy Corel DRAW.

Inkscape - program do tzw grafiki wektorowej. W nim najlepiej tworzy się wszelkiego rodzaju  loga, napisy i inne proste rysunki, które można potem skalować do dowolnego rozmiaru. Program ten posiada wiele innych opcji i także jest programem darmowym i jak na moje potrzeby wystarczającym.

Audacity - prosty program w, którym w łatwy sposób obrabiam dźwięk. Jest tam wiele rozszerzeń zrobionych przez internautów i dzięki temu nabiera on znacznej użyteczności. Nawet w serialu W11 śledczy odsłuchiwali nagrania z rozmów telefonicznych w Audacity.

Najważniejszy program z którego korzystam to unity 3d. Jest to silnik graficzny czyli motor, który napędza moja grę. Zajmuje się on obsługiwaniem wszystkich elementów, które stworzyłem w powyższych programach i łączeniem ich w 1 wspólną całość. Jest to program nie do końca darmowy gdyż w przypadku zysku powyżej 100 tys. $ należy wykupić jego płatną licencje, która ma znacznie  rozszerzyć jego możliwości.

No i nie obyło się bez kombinacji paint plus notatnik, gdyż wbrew pozorom są to na prawdę przydatne programy (bo czasem dół trzeba wykopać łopatą, a nie łyżeczką od herbaty)

Osobiście poleciłbym wszystkie te programy gdyż są darmowe i najlepiej mi się w nich pracuje  :)

.

Friday, February 12, 2016

A w grze...

Witam :)

Dziś chciałbym wam opowiedzieć o tym jakie mam  pomysły na modele w grze :P
No to tak, najpierw myślałem o sztywnym klimacie. Czołgi, auta i jeszcze raz czołgi ale zacząłem zastanawiać się czy nie dodać jakiś szalonych elementów np jak jedzenie psiej karmy w Wolfensteinie :3
Na pewno prócz spadających kamieni i minerałów będzie strzelający do nas pojazd, ale nie z gwiezdnej amunicji, a ze strzał... Z indiańskich strzał :D Będzie można stoczyć konfrontację z beczkami, które wystarczy dotknąć a zmiotą nas z powierzchni naszej planszy.
W grze mamy też cysterny, autka pick up'y, a planuje stworzyć lecące na nas zabawkowe króliki, które okażą się kicającą bombą - pułapką, która zlikwidowana w nieodpowiednim momencie będzie mogła zabrać nam jedno z trzech żyć. Oczywiście to nie jest wszystko co będziemy mogli podziwiać w grze, ale o tym kiedy indziej lub w ogóle zostawię to jako niespodziankę :)

Skrzynki w grze:
Są to bonusy lecz nie zawsze... Od czasu do czasu możemy spotkać czarną i białą skrzynkę. Biała zawsze daje nam coś fajnego, ale czarna nie zawsze, bo można albo zdobyć jakiś extra bonus lub zobaczyć game over na ekranie :P




Thursday, February 11, 2016

Muzyka w The Tanks


Witam.

Dziś chciałem dodać muzykę w grze, lecz spotkałem się z problemem z którym boryka się pewnie każdy niezależny twórca gier... Mianowicie, na wszystko trzeba mieć w tych czasach licencję. Sprawdzałem strony jak np.  jamendo.org i inne działające na podobnej zasadzie. Każda fajna piosenka na którą natrafiłem (nawet te rzekomo darmowe) i mogła by być dodana do moich czołgów, okazywała się dostępna tylko po wykupieniu kosmicznej licencji. Gdzie się podziały utwory w pełni darmowe? Pamiętam parę lat temu przy okazji pracy nad projektem filmowym, bez problemu znajdowałem dobre kawałki za darmo, a teraz nic...
Na razie w moim demie możecie posłuchać utworu z gry Orginal War, który siedzi w grze tylko ze względu na to że akurat jego miałem pod ręką, a potrzebowałem cokolwiek do testowania mechanizmów odpowiadających za odtwarzanie muzyki. Oczywiście nie mam do niego żadnych praw i służy on jedynie celom demonstracyjnym.
Będę starał się dodać także jak najwięcej odgłosów np. przy zestrzeliwaniu przeciwnika by jak najlepiej wczuć się w klimat "wojenny".

Jeśli ktoś z czytających mojego bloga będzie miał pomysł na utwór w grze może śmiało pisać swoje propozycje w komentarzach. W końcu to graczom ma się podobać muzyka w grze :-)






Wednesday, February 10, 2016

Demo

W prawym panelu istnieje możliwość zagrania w wersję demo The Tanks
. W grze na razie  brak instrukcji, dla tego zamieszczam ją tutaj:
- W S A D (lub strzałki) - sterowanie
- L CTRL lub Lewy przycisk myszy - strzał
- N - włącza dzień i noc
- Klawisze 0,1,2 na klawiaturze numerycznej - zmiana scenerii

@edit: Google Chrome zaprzestał wspierania wtyczki Unity Web Player, pracuję nad wersją gry pod WebGL

There is a possibility to play demo of The Tanks
My game does'nt have a menu nor instruction so I give it for you here:
- W S A D (or arrow keys) - movement
- L CTRL or left mouse button - fire
- N - toggle night/day
- Numpad 0,1,2 - change scenery

The Tanks - Pierwsza zapowiedź


Witajcie! 
Dziś po raz pierwszy mam możliwość zaprezentować swoje dzieło światu :-) Jest to też pierwszy raz, kiedy prezentuję własny, niezależny projekt. 


Kilka tygodni temu, podczas pracy nad pewną strategią, weszła do pokoju moja dziewczyna i widząc przewracające się o siebie modele pojazdów powiedziała "Hej, czemu nie zrobisz gry o czołgu strzelającym do innych czołgów?", kiedy wyszła pomyślałem, że to w sumie dobry pomysł. I tak potrzebowałem przerwy od pasjonujących algorytmów AI i wyszukiwania ścieżek. Postanowiłem wykorzystać mechanikę "space shootera" - jednak odrobinę zmieniłem konwencję. Tak powstała gra w której czołg gracza pędzi na razie przez pustynie trawę czy drogę asfaltową. aby powstrzymać atakujące z nas naprzeciwka czołgi i inne czekające na nas niespodzianki :P

 
Nad czym aktualnie pracuję? Mechanika gry jest na ukończeniu. Obecnie większość swoich sił przerzuciłem na tworzenie modeli i obiektów do gry. Teraz muszę skupić się na kolorowaniu modeli dodaniu muzyki i paru ulepszeń..:)

 
Przede mną sporo pracy, ale to przyjemne zadanie. Zachęcam do częstego odwiedzania strony, a także polubienia mnie na Facebooku :-) Za każdą radę serdecznie dziękuję

Witajcie!

Jestem studentem Biotechnologii i pasjonatem gier komputerowych. Przez ostatnie kilka miesięcy ciężko pracowałem, aby swoją pasję zamienić w coś pożytecznego. Właśnie stawiam swoje pierwsze kroki w gamedevie. Mam głowę pełną pomysłów i mam nadzieje że uda mi się to wszystko zrealizować. Moją pierwszą grą będzie The Tanks, ale mam już pomysły na kolejne gry w innych klimatach. :)